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The stage outside

Ein Interaction Design – Projekt mit Julian Goldmann, im dritten Semester.

Projekt

ABSTRACT In unserem Projekt haben wir uns mit dem Tracking von Schauspielern beschäftigt. Mit Hilfe eines Xbox-Kinect Sensors zeichnen wir live die Bewegungen auf und übertragen sie über einen Projektor. Aus den Bewegungen der Schauspieler zeichnen sich Pfade, auf denen der Text des Theaterstückes geschrieben wird. Getracked wird nur der Kopf des Schauspielers, alle anderen Körperbewegungen lassen wir außen vor. Zusätzlich reagiert die Projektion auf unterschiedliche Lautstärken, die während des Theaterstückes entstehen. PROJEKTERGEBNIS Während der Semesterausstellung „Designblick“ haben wir unseren Sketch in kleiner Form getestet. Die Besucher konnten sich vor der Kinect bewegen und ihre Bewegungen wurden abstrakt mit Hilfe eines Beamers auf die Leinwand vor ihnen übertragen. Mit ihren Bewegungen konnten sie den Text des Stückes „Das letzte Band“ schreiben und je nach Lautstärke den Zeigefinger des Plakats für die BTT ´17 in eine Faust verwandeln.

15%
Konzept
70%
Coding
10%
Testen
5%
Finale Präsentation

Stunden Arbeitszeit

Konzept, Entwurf, Coding, Test, Recherche, Absprachen, Interviews

Zeilen Code

Soft und Hardware: Processing3, Kinect for Windows, Kinect Studio v2.0